niedziela, 23 kwietnia 2017

Opóźnienie prac nad Konfliktem

Przykro mi to mówić, ale niestety będę musiała teraz troszkę zwolnić prace nad Konfliktem. Nie zawieszam projektu, ani go nie zamykam. Po prostu teraz mam przed sobą dość intensywny okres, bo wiele ważnych spraw mi się nagromadziło.
Teraz będzie majówka, więc wyjeżdżam na drugi koniec Polski, później prawdopodobnie zaczynam kurs na prawo jazdy, w czerwcu mam egzamin zawodowy z kwalifikacji, w której zbyt pewnie się nie czuję i na dodatek dostałam ofertę praktyki zawodowej z możliwością późniejszego stażu w zawodzie, który chcę w życiu robić.
Jak sami widzicie są to sprawy o wiele ważniejsze niż hobby, ale obiecuję, że gdy będę miała chwilę czasu dla siebie to postaram się coś opublikować. W najbliższym czasie spróbuję powstawiać do tej pory wykonane karty w nowe szablony, oraz dokończę frakcję Światłości (wrogów już zrobiłam, teraz tylko nieznajomi, zdarzenia i przyjaciele). Nie licząc Światłości, pozostało mi 5 frakcji do zrobienia, zaklęcia specjalne, bossy, konsekwencje, aktualizacja żetonów, instrukcja, oraz opcjonalnie kuźnia*. Robota idzie już o wiele łatwiej, bo robię mniej błędów, to rzadziej musze coś poprawiać, oraz mam wszystko mniej więcej rozplanowane. Do końca roku powinnam ze wszystkim się uwinąć, chociaż to taki ostateczny, znacznie zawyżony termin ;)
Powiem wam, że mam już też kilka pomysłów na projekty po Konflikcie. Jeden będzie dodatkiem autorskim do Talismana, wprowadzającym 2 nowe typy kart - fatum oraz misja. Fatum będzie wywierać pasywnie negatywny efekt na Poszukiwacza, dopóki nie spełni warunku zapisanego na karcie, natomiast Misje będą oferowały ciekawe nagrody za wykonanie ich. Wszystko to w kartach Przygód. A może do tego dojdzie jeszcze nowa mapa? W sumie myślałam o Wieży Maga wypełniającej pustkę między narożnikami (ten podłużny kształt byłby wstawiany w jeden z dwóch odstępów) lub o kręgach piekielnych zrobionych w podobny sposób.
Pozostałe dwa projekty to dwie niezależne planszówki z możliwością rozbudowy dodatkami. Jedna oparta na heksach, o tematyce smoków, druga na kafelkach o tematyce bogów mitycznych, aniołów i demonów :3 Więcej informacji mogę zdradzić co najwyżej na priv.
Do zobaczenia za jakiś dłuższy czas ;)
*kuźnia składa się z żetonów i talii kart magicznych przedmiotów. Żetony zostaną dołożone do puli żetonów frakcji. Wylosowanie jednego z nich daje możliwość handlu graczom. Zgodnie z kierunkiem ruchu wskazówek zegara, gracze mogą wymienić 2 żetony frakcji na 1 losowy magiczny przedmiot z kuźni. Wiele z nich ma specjalne efekty pod resztę dodatku (lepsza efektywność przeciwko określonemu typowi wroga lub frakcji, dodatkowe efekty gdy jest zamieszczona runa, anulowanie efektów konsekwencji, tego typu rzeczy).

sobota, 15 kwietnia 2017

Frakcja Mroku kompletna i zaktualizowana

Witam wszystkich czytelników tego bloga :)
Przed wami zaktualizowana wersja frakcji Mroku. Zmieniła się tylko szata graficzna, natomiast sama zawartość pozostała oryginalna. Wybaczcie, że tyle czasu to zajęło, ale ostatnio mam dosyć sporo na głowie i są chwile, gdy nawet nie wiem jak się nazywam. Mimo to, brnę w ten Konflikt i powolutku będę się dzielić efektami mojej pracy. Obecnie poświęcam większość czasu na aktualizację dotychczasowych kart, lecz gdy tylko się z tym uporam, zaprezentuję wam sporo nowych. Liczę na ciągły feedback i dziękuję, za to że zaglądacie tutaj, wyrażacie swoje opinie i ogólnie wspieracie moją "twórczość". To bardzo miłe, gdy wkłada się w coś pasję, a innym ludziom się to podoba. Mam nadzieję, że gdy ukończę całość przyjemnie będzie wam się grało.
Tak, czy inaczej, oto wyżej wspomniane arkusze kart:





PS Jak ukończę Konflikt, będę miała jeszcze siłę i jeśli spodoba wam się efekt końcowy, prawdopodobnie przygotuję dla was pewną niespodziankę. Już nawet mam na nią pomysł ^^



poniedziałek, 3 kwietnia 2017

Frakcja Postępu kompletna i zaktualizowana

EDIT: W poście znajdują się teraz nowe arkusze z kartami w wersji full HD. 

Po wielu godzinach pracy udało mi się ukończyć kolejną talię frakcji ;) Oto efekt: